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开发者工具中通过设置
gl.clearColor(1,1,1,0);
使得webgl背景色透明,但是真机上一直显示的是黑色背景
4 个回答
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2020年了,还没解决?速度呀
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
还有问题的可以试下这个代码,我是从 threeJS 源码拿出来的,在几台安卓机器上都可以透明,不加则不透明。webGLCanvasId 设置你们的ID。如果用 threeJS,canvas 和 glContext 要传到 threeJS 里面。
wx.createSelectorQuery()
.select(`#${webGLCanvasId}`)
.node()
.exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
const glContext = canvas.getContext('webgl', {
alpha: true,
depth: true,
stencil: true,
antialias: true,
premultipliedAlpha: true,
preserveDrawingBuffer: false,
powerPreference: 'default',
failIfMajorPerformanceCaveat: false,
xrCompatible: true
});
// 安卓手机需要调用这个来设置透明
glContext.clearColor(0, 0, 0, 0);
glContext.clear(glContext.COLOR_BUFFER_BIT);
webgl 暂时不支持透明。可参考:小程序webgl透明背景? Eric Huang 的回答 - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002a4a8140860ac0a989ce3e56c00?_at=1567416417615&jumpto=comment&commentid=0000a66aaaca50e41798aa2b65c8
可以了解一下新的canvas:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00020a02c2c040114d19a398f5b001
开发者工具如下:
真机调试如下:
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2020年了,还没解决?速度呀
还有问题的可以试下这个代码,我是从 threeJS 源码拿出来的,在几台安卓机器上都可以透明,不加则不透明。webGLCanvasId 设置你们的ID。如果用 threeJS,canvas 和 glContext 要传到 threeJS 里面。
wx.createSelectorQuery()
.select(`#${webGLCanvasId}`)
.node()
.exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
const glContext = canvas.getContext('webgl', {
alpha: true,
depth: true,
stencil: true,
antialias: true,
premultipliedAlpha: true,
preserveDrawingBuffer: false,
powerPreference: 'default',
failIfMajorPerformanceCaveat: false,
xrCompatible: true
});
// 安卓手机需要调用这个来设置透明
glContext.clearColor(0, 0, 0, 0);
glContext.clear(glContext.COLOR_BUFFER_BIT);
});
webgl 暂时不支持透明。可参考:小程序webgl透明背景? Eric Huang 的回答 - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002a4a8140860ac0a989ce3e56c00?_at=1567416417615&jumpto=comment&commentid=0000a66aaaca50e41798aa2b65c8
可以了解一下新的canvas:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00020a02c2c040114d19a398f5b001
开发者工具如下:
真机调试如下: