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获取小程序码拿到的base64数据,放到canvas里面在真机上不显示,在编译器里面可以显示出来,这个怎么处理啊,canvas不支持base64吗????????????????
3 个回答
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wx.getFileSystemManager().writeFile
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这个具体怎么用啊,我不会,你有dome吗
const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/temp_image.jpeg`;
const buffer = wx.base64ToArrayBuffer('base64字符串');
wx.getFileSystemManager().writeFile({
filePath,
data: buffer,
encoding: 'binary',
success() {
console.log(filePath)/// 这个filePath就是canvas能绘制的路径
},
fail() {
reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_WRITE'));
}
});
走到fail里面了,我需要改什么东西吗
你的base64数据是什么开头的?有 data:image/ 开头的吗?
不是data:image/ 开头的,但是我加了data:image/ 这个也是fail
canvas里在真机显示要先调用downloadFile下载,然后getImageInfo后才能再真机显示
是的,canvas不支持base64格式
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wx.getFileSystemManager().writeFile
这个具体怎么用啊,我不会,你有dome吗
const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/temp_image.jpeg`;
const buffer = wx.base64ToArrayBuffer('base64字符串');
wx.getFileSystemManager().writeFile({
filePath,
data: buffer,
encoding: 'binary',
success() {
console.log(filePath)/// 这个filePath就是canvas能绘制的路径
},
fail() {
reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_WRITE'));
}
});
走到fail里面了,我需要改什么东西吗
你的base64数据是什么开头的?有 data:image/ 开头的吗?
不是data:image/ 开头的,但是我加了data:image/ 这个也是fail
canvas里在真机显示要先调用downloadFile下载,然后getImageInfo后才能再真机显示
是的,canvas不支持base64格式