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如何上传资源至CDN,以及在代码中读取CDN中的资源?

【情况】:我现在有两个场景,一个2d(Start.scene),一个3d(YY.scene)。2d场景大小为1M,3d场景大小为5M。现在将2d场景设置为了入口场景,3d场景没有设置为入口场景。

【目标】:进入游戏后首先进入2d场景,当按下一个按钮后,可以跳转到3d场景。

【曾经做过的尝试】:1.将2d场景和3d场景都设置为入口资源。这样可以实现目标,但是由于主包大于4M,无法上传代码。

2.将2d场景设置为入口资源,3d场景不设置为入口资源。这样操作可以满足主包小于4M。但是无法按下按钮后进行跳转。报错如下:

加载3d场景的代码为:

【看文档得到的提示】:将3d场景上传至CDN,在需要用时再加载下来。

【现在的问题】:1.如何上传场景至CDN?2.如何将3d场景从CDN上下载下来,以实现目标的功能?

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1 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2023-01-10

    麻烦提供下可以复现的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2023-01-10
    有用
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