- 需求的场景描述(希望解决的问题)
先开始用第三方引擎,发现加载资源特别慢(比起浏览器),怀疑是引擎问题,就自己写了个加载(加载远程cdn的资源,打印资源加载所需要的时间),经测试,还是特别慢。加载的限制应该不是微信底层做的,因为我们用微信访问网站加载资源是很快的(同一个cdn)。
- 希望提供的能力
希望小程序/小游戏能够放开加载速度的限制,对小游戏,在4G网络环境下还是卡加载,不利于小游戏的推广传播。
问题模块 | 框架类型 | 问题类型 | 操作系统版本 | 手机型号 | 微信版本 |
---|---|---|---|---|---|
客户端 | 小游戏 | 需求 | 所有 | 所有 | 所有 |
- 需求的场景描述(希望解决的问题)
先开始用第三方引擎,发现加载资源特别慢(比起浏览器),怀疑是引擎问题,就自己写了个加载(加载远程cdn的资源,打印资源加载所需要的时间),经测试,还是特别慢。加载的限制应该不是微信底层做的,因为我们用微信访问网站加载资源是很快的(同一个cdn)。
- 希望提供的能力
希望小程序/小游戏能够放开加载速度的限制,对小游戏,在4G网络环境下还是卡加载,不利于小游戏的推广传播。
可否提供一个具体的代码片段我们验证一下?
你好,我们的项目也遇到相同的cdn,在小游戏内部加载速度很慢的问题,请问如何优化和解决呢