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严重,小游戏上线两月,自然新增几乎消失很费解?

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上线两月,带着一份热情不断更新优化,可是官方平台似乎不给自然新增,每日10个或几个新增。

没有流量的小游戏,就等于是凉凉。



(问题一):做为新手,我有几个问题,平台现在是否还支持着开发者?

还是后台设置有不正确的地方呢?


(问题二):从近30天活跃趋势上看,平均每天自然新增10人左右,大部份日新增在10人以下。

不知其它开发者的情况都是这样,还是说我是个例?很费解。

之前在后台付费买量过一次,成本实在太高,我这款根本无法回本。

这样根本难以继续维持开发和更新~    没有流量的小游戏,就等于是凉凉。


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2 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2019-11-13

    是否有申请新游公测?

    2019-11-13
    有用
    回复 8
    • Xuanxuan
      Xuanxuan
      2019-11-13
      上线后就申请了,来了一天量就没了。
      2019-11-13
      回复
    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2019-11-13回复Xuanxuan
      可以关注一下平台近期推出的新能力,尝试通过社交玩法裂变来获取用户。例如 分享邀请朋友游戏、朋友互动赠送礼物、好友排行榜超越等。
      2019-11-13
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    • Xuanxuan
      Xuanxuan
      2019-11-13
      没有每天自然新增基础量支持,难以维持。动力尽失。
      2019-11-13
      回复
    • Xuanxuan
      Xuanxuan
      2019-11-13
      在猪肉30元/斤的今天。幸苦开发换来1天收入0.9毛,只能哭笑~
      2019-11-13
      回复
    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2019-11-13回复Xuanxuan
      振作啊兄弟,静下心去分析一下项目的短板,多尝试一下新方法,天无绝人之路,努力总会有希望的。
      2019-11-13
      1
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  • 郭共殷
    郭共殷
    2019-11-20

    情况一样,同病相怜啊兄弟。

    希望官方有长线的自然量智能推荐,每天100-200新增,给广大中小开发者一个逐步迭代调优的机会和时间。而不是点了公测后一天给完2000-3000用户,亦或者是创意小游戏一下子给一堆用户。

    1.这一波流推送的用户很多都是非目标用户群体,真·用完即走,走了就不回来了。没有触碰到对的用户群,小游戏就Game Over了。长尾、小众的优质小游戏根本没法冒出头来。

    2.万一遇上bug,服务器出问题之类的,都来不及修复,人都跑光了。

    2019-11-20
    有用
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