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AudioContext的onTimeUpdate先调用onPlay才有效。

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 Bug Windows 2.2.1

InnerAudioContext 的onTimeUpdate方法必须先调用onPlay或者其他方法才有效。

非常神奇。

暂时应该是某个小问题吧。。

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4 个回答

  • 社区技术运营专员-娇华
    社区技术运营专员-娇华
    2018-07-30

    你好,方便给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题?

    2018-07-30
    有用
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  • V2R-Kira
    V2R-Kira
    2018-08-03

    安卓不会触发这个onTimeUpdate你有遇到吗

    2018-08-03
    有用
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  • 昔堇
    昔堇
    2018-08-03

    我也遇到了

    2018-08-03
    有用
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  • friddle
    friddle
    2018-07-30

    this.page.currentAudio.onPlay(function () { console.log("on audio play") });

    this.page.currentAudio.onTimeUpdate((function () { console.log("on time update") }))




    这个是可以执行的



    假如把上面注释掉




    onTimeUpdate就没有任何效果。算bug吧



    2018-07-30
    有用
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