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使用webgl渲染相机帧同时运行tensorflow模型,画布会卡住,代码运行正常,无报错
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可能是内存泄露
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我又来了,通过修改使用canvas.requestAnimationFrame来调用渲染指令的确可以让现有项目的渲染问题有一定的缓解,但现在ios上还是有概率会出现渲染卡住,而且这种卡住不是顿卡而是整个渲染区域黑屏,就算是执行简单的gl.clear()也会出现这种问题,想问问大佬还有其他思路吗?
卡顿问题解决了吗
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可能是内存泄露
我又来了,通过修改使用canvas.requestAnimationFrame来调用渲染指令的确可以让现有项目的渲染问题有一定的缓解,但现在ios上还是有概率会出现渲染卡住,而且这种卡住不是顿卡而是整个渲染区域黑屏,就算是执行简单的gl.clear()也会出现这种问题,想问问大佬还有其他思路吗?
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