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wx.onDeviceMotionChange在Android上回调结果值跳变严重,没人发现?

wx.onDeviceMotionChange在Android上beta值跳变严重。

机型:Android 任意机型

说明:横屏、略斜,转动手机,beta值会明显剧变,导致android上玩vr几乎不可能!!!!

测试结果:

  • alpha\beta\gamma在android上要取反,
  • beta值在接近横屏时会有剧变,没摸到任何规律,比如 +-4 变为 -+179 可以理解为+-180,但+-50突变为+-80这是什么道理,完全不连续!

代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/J6j9pWml7xfD

20200511 补充说明:

  • 发现其android上gamma值范围    [-1*PI/2, PI/2),ios上取值范围 [-PI,PI),显然 [-PI,PI ) 才是正确结果。
  • 难道是上述原因导致alpha和beta值剧变的,万向锁了?还是为了适配错误的gamma值导致了alpha和beta错误?
最后一次编辑于  2020-05-14
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