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游戏数据上报成功,在开发域里面获取好友信息也能看到上报的榜单值。但是在微信小游戏里面却看不到设置的排行榜,显示的是无人上榜,请问是为什么呢?
3 个回答
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是不是上传的数据格式错了
let jsObj = {
wxgame : {
score : 整数值,
update_time : 秒,
}
};
jsObj = JSON.stringify(jsObj);
weixin.setUserCloudStorage([{key : 'key' , value : jsObj}]);
要这样的格式
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问题找到了嘛?
你要往微信里面托管数据!才能拿到排行榜数据!
wx.setUserCloudStorage() 调用官方函数,写入成功了呢,然后通过wx.getFriendCloudStorage() 也能看到数据,可是排行榜却显示没人上榜
你需要把 wx.getFriendCloudStorage() 渲染到那个共享数据域的canvas里面
我不需要在游戏里显示,我想要它在小游戏中心里面显示出来,这个快应该是微信做的,按理说我的数据上报成功了,就会有个好友排行的
我做过排行榜,微信默认只给一个demo,你需要在共享数据域里面绘制出来,然后再把这个共享数据域放到你的游戏场景的某个地方!
不是哇,兄弟~ 游戏里面我不做排行榜,我做的是小游戏中心的那个排行榜
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是不是上传的数据格式错了
let jsObj = {
wxgame : {
score : 整数值,
update_time : 秒,
}
};
jsObj = JSON.stringify(jsObj);
weixin.setUserCloudStorage([{key : 'key' , value : jsObj}]);
要这样的格式
问题找到了嘛?
你要往微信里面托管数据!才能拿到排行榜数据!
wx.setUserCloudStorage() 调用官方函数,写入成功了呢,然后通过wx.getFriendCloudStorage() 也能看到数据,可是排行榜却显示没人上榜
你需要把 wx.getFriendCloudStorage() 渲染到那个共享数据域的canvas里面
我不需要在游戏里显示,我想要它在小游戏中心里面显示出来,这个快应该是微信做的,按理说我的数据上报成功了,就会有个好友排行的
我做过排行榜,微信默认只给一个demo,你需要在共享数据域里面绘制出来,然后再把这个共享数据域放到你的游戏场景的某个地方!
不是哇,兄弟~ 游戏里面我不做排行榜,我做的是小游戏中心的那个排行榜