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小游戏开发版和体验版 从最近使用小程序入口点击进去 图片渲染不出来,一片空白,实际image 的 onload方法是进去了的,只有iphone下才会出现。
扫码进入和分享进入都不会出现此问题。
3 个回答
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你好,能否提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
iphone6s 微信版本:7.0.4 系统版本:12.2
let offScreen = 是一个离屏Canvas
let image = wx.createImage()
image.src = src
image.onload = () => {
offScreen.ctx.drawImage(image, 0, 0, offScreen.canvas.width, offScreen.canvas.height)
}
可否提供相对完整的、可运行的代码片段?这段代码看上去离屏一直没有上屏。
let offScreenCanvas = wx.createCanvas()offScreenCanvas.width = window.innerWidthoffScreenCanvas.height = window.innerHeightlet image = new Image()image.src = "图片路径"image.onload = function () { offScreenCanvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, offScreenCanvas.width, offScreenCanvas.height )}function render() { canvas.getContext("2d").drawImage(offScreenCanvas, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight) requestAnimationFrame(render)}render()
是不会立即上屏,但是我有
requestAnimationFrame
在不停的渲染,主要是 只有在我结束微信进程后(或者间隔很长时间) 再次通过最近使用小程序那里点击进入就会空白
其他入口都不会空白,一切正常
我用iphone6s和x 都会出现空白,安卓没有遇到 空白(华为mate9 和 p20 pro)
具体的代码太长了 ,但逻辑是和上面一样的
import './js/libs/weapp-adapter'
import './js/libs/symbol'
import Main from './js/Main'
let width = window.innerWidth
let height = window.innerHeight
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
let ratio = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio
canvas.height = height * ratio
canvas.width = width * ratio
let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.scale(ratio, ratio);
new Main()
上面的代码直接创建 Main实例就会一片空白
setTimeout(() => { new Main()},3000)
//我延迟3000ms就OK,查了好久才发现这个,请问是为什么,而且是微信下拉的最近使用会这样,发现 里面的最近使用小程序 就不会 如何破?
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你好,能否提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
iphone6s 微信版本:7.0.4 系统版本:12.2
let offScreen = 是一个离屏Canvas
let image = wx.createImage()
image.src = src
image.onload = () => {
offScreen.ctx.drawImage(image, 0, 0, offScreen.canvas.width, offScreen.canvas.height)
}
可否提供相对完整的、可运行的代码片段?这段代码看上去离屏一直没有上屏。
是不会立即上屏,但是我有
requestAnimationFrame
在不停的渲染,主要是 只有在我结束微信进程后(或者间隔很长时间) 再次通过最近使用小程序那里点击进入就会空白
其他入口都不会空白,一切正常
我用iphone6s和x 都会出现空白,安卓没有遇到 空白(华为mate9 和 p20 pro)
具体的代码太长了 ,但逻辑是和上面一样的
import './js/libs/weapp-adapter'
import './js/libs/symbol'
import Main from './js/Main'
let width = window.innerWidth
let height = window.innerHeight
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
let ratio = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio
canvas.height = height * ratio
canvas.width = width * ratio
let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.scale(ratio, ratio);
new Main()
上面的代码直接创建 Main实例就会一片空白
setTimeout(() => { new Main()},3000)
//我延迟3000ms就OK,查了好久才发现这个,请问是为什么,而且是微信下拉的最近使用会这样,发现 里面的最近使用小程序 就不会 如何破?