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关于小游戏使用three.js的问题

用了最新的小程序开发版,体验编写小游戏,想用three.js写一个3d小游戏

发现引用three.js无法使用 new THREE.WebGLRenderer() 这个方法

会出现

这个报错

如果换成new THREE.CanvasRenderer() 这个方法  会是一片白屏  没有任何的报错  输出某些cube scene等对象都是正常的    在浏览器端运行也是正常的 ,想问下这个是微信不支持  还是说使用方法需要改下

顺便再提一个问题,如果是写小程序的话  官方有推荐的库吗 官方提供的canvas API我看过了  觉得真正写起来有些门槛

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