小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
- 需求的场景描述(希望解决的问题)
计算性能提升
- 希望提供的能力
就标准来看,不存在安全、热更新等问题,也不涉及小程序实现的渲染排版,仅仅是JS层面的内容。
能够极大的提高微信小程序、微信小游戏的运算能力。
有没有考虑支持一下直接做一个接口映射呢?
4 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
方案还在讨论中
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
现在有方案或者草案了吗
有结果了吗
wasm运行js这种热更新的成立是因为wasm的性能,同样的未来手机js性能会逐步匹配原生,到时候再用js写一套js解释器做热更新又何妨。所以我觉得wasm本质上只是性能的提升,你们完全可以在代码库的体积上做文章的,一个js引擎十几M就是一个失败的选择,这种在进入游戏前玩家就退了,而且不支持wasm的话,怎么用Unity 的tiny mode 开发小游戏呢?未来你们会完全放弃对Unity小游戏的支持吗?
建议再三考虑WASM的支持!
统一回复一下,微信小程序应该不会增加这个支持。
因为深入了解后,确实很容易做到热更新。
这个问题就这样关闭吧。
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
方案还在讨论中
现在有方案或者草案了吗
有结果了吗
wasm运行js这种热更新的成立是因为wasm的性能,同样的未来手机js性能会逐步匹配原生,到时候再用js写一套js解释器做热更新又何妨。所以我觉得wasm本质上只是性能的提升,你们完全可以在代码库的体积上做文章的,一个js引擎十几M就是一个失败的选择,这种在进入游戏前玩家就退了,而且不支持wasm的话,怎么用Unity 的tiny mode 开发小游戏呢?未来你们会完全放弃对Unity小游戏的支持吗?
建议再三考虑WASM的支持!
统一回复一下,微信小程序应该不会增加这个支持。
因为深入了解后,确实很容易做到热更新。
这个问题就这样关闭吧。