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updateManager.applyUpdate 重启后将无法获得之前的本地数据缓存?

问题模块 框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
框架 小游戏 Bug 微信安卓客户端 7.0.8 2.9.3

如题,在updateManager.applyUpdate 重启小游戏后,取得的本地缓存不是之前的缓存,必须杀掉进程打开游戏才能获得原来的缓存。通过实验,返现updateManager.applyUpdate 重启后数据的存储域和原来的存储域个相互独立的两个域,这个怎么解决?

最后一次编辑于  11-11
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5 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    11-12

    你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。

    11-12
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    • Kuma请👍 😉
      Kuma请👍 😉
      11-13
      还没进展吗?
      11-13
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    • 小游戏运营专员-宏
      小游戏运营专员-宏
      11-13回复Kuma请👍 😉
      正在跟进处理中,有进展会同步哈。
      11-13
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  • egbert
    egbert
    2天前

    今天收到玩家反馈了,部分丢档,难受啊

    2天前
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  • 流闻名
    流闻名
    星期二 20:45

    今天收到几十个玩家反馈存档有丢失

    星期二 20:45
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  • 新之助
    新之助
    11-19

    遇到同样的问题


    11-19
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    回复 2
    • 小游戏运营专员-宏
      小游戏运营专员-宏
      11-19
      你好,能否提供下微信号
      11-19
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    • 新之助
      新之助
      11-20回复小游戏运营专员-宏
      我的问题是在updateManager.applyUpdate 重启小游戏后,之前缓存在本地的数据被清除(调用的是wx.setStorage接口)。
      11-20
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  • Kuma请👍 😉
    Kuma请👍 😉
    11-18

    还没进展吗?

    11-18
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    回复 4
    • 小游戏运营专员-宏
      小游戏运营专员-宏
      11-19
      你好,能否提供下微信号
      11-19
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    • Kuma请👍 😉
      Kuma请👍 😉
      11-20回复小游戏运营专员-宏
      Yuusenki
      11-20
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    • 新之助
      新之助
      12-02
      请问解决了吗
      12-02
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    • egbert
      egbert
      2天前
      你好,请问解决了吗
      2天前
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