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在微信小游戏中,使用BigInt,现在微信开发者工具中报错,升级到最近1.06.2209190版本,开发工具不报错了。但是在ios真机上面,还是会报错,提示找不到BigInt
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根据我的测试,逻辑层和渲染层都是支持bigint的,但是小程序是通过序列化json字符串和渲染层通信的,而JSON序列化是原生的JSON.stringify/parse函数,在序列化bigint会时报错(其实官方可以通过`json-bigint`这个库去实现,但它没有),所以,只要你的bigint不参与渲染,是可以使用的
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根据我的测试,逻辑层和渲染层都是支持bigint的,但是小程序是通过序列化json字符串和渲染层通信的,而JSON序列化是原生的JSON.stringify/parse函数,在序列化bigint会时报错(其实官方可以通过`json-bigint`这个库去实现,但它没有),所以,只要你的bigint不参与渲染,是可以使用的