/* transform:rotate(0deg);
transform-origin: center center;
animation: go 5s linear infinite normal; */
animation: go 10s linear infinite;
}
@keyframes go {
/* 0% {transform: rotate(0deg);opacity: 1}
100% {transform: rotate(360deg);opacity: 1} */
100% {
transform: rotate(1turn);
}
}
请问这个问题解决了吗
没有,就安卓和iOS分开写
.clock {
transform-origin: center center;
animation: go 10s linear infinite normal;
/* animation: go 10s linear infinite; */
}
@keyframes go {
0% {transform: rotate(0deg);opacity: 1}
100% {transform: rotate(360deg);opacity: 1}
/* 100% {
transform: rotate(1turn);
} */
}
这个效果给 animation-play-state 这个状态 ios不起作用 模拟器 安卓都是好的
你好,请具体描述你的问题,提供能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html?search-key=%E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%89%87%E6%AE%B5)
.clock {
transform-origin: center center ;
animation: go 10s linear infinite normal ;
/* animation: go 10s linear infinite; */
}
@keyframes go {
0% { transform: rotate( 0deg ) ; opacity: 1 }
100% { transform: rotate( 360deg ) ; opacity: 1 }
/* 100% {
transform: rotate(1turn);
} */
}
这个效果给 animation-play-state 这个状态 ios不起作用 模拟器 安卓都是好的
提供完整的复现问题的代码片段( https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html?search-key= %E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%89%87%E6%AE%B5)吧
你就给这么个样式,也不知道你是给那个组件添加的样式,也不清楚你原来的效果是要怎样
不好意思,就是这个wechatide://minicode/dDf7uPmF6GZm