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createInnerAudioContext音量调节能不能达到系统100%?

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小程序 Bug wx.createInnerAudioContext() 客户端 6.6.6 2.0.1


将volume设置为1之后,播放时的音量也只是达到了当前系统音量并不能往上调节音量。请问程序就是这样设计的吗?




2018-05-30 更新问题

// 音乐播放

let self = this

let bgAudio = wx.createInnerAudioContext()

bgAudio.title = 'bg audio'

bgAudio.autoplay = true

bgAudio.obeyMuteSwitch = false

bgAudio.src = self.data.AudioUrl


/*

* 假设当前手机媒体音量为:50%

* 设置音量大小

* 0:设置手机音量大小为0

* 1:设置手机音量大小为当前音量50%(不是系统100%音量)

* */

bgAudio.volume = 1


我想知道在手机的媒体音量为50%的时候,通过设置volume=1,能不能将手机的媒体音量调到100%?

我自己在安卓和苹果手机上测试的结果是:

设置volume=1,音量还是维持在50%,并没有达到100%.


体验环境:

体验版本:6.6.6

体验设备:小米6(64G版)

安卓版本:8.0.0

体验时间:2018.5.29


体验版本:6.6.7

体验设备:iphone 7Plus(64G版)

IOS版本:11.3

体验时间:2018.5.29


不好意思,表达能力有点欠缺,还请理解一下。谢谢!

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2 个回答

  • 小程序/小游戏开发-Link
    小程序/小游戏开发-Link
    2018-05-31

    是的,设计如此

    2018-05-31
    有用
    回复 5
    • 李Sir
      李Sir
      2018-07-31

      该如何获取,系统音量大小呢? 音频自动播放,希望先获取系统音量,如果设置为0,则弹窗提醒用户

      2018-07-31
      回复
    • 小程序/小游戏开发-Link
      小程序/小游戏开发-Link
      2018-07-31回复李Sir

      暂不提供此能力

      2018-07-31
      回复
    • 李Sir
      李Sir
      2018-07-31回复小程序/小游戏开发-Link

      wx.createInnerAudioContext()

      volume Number音量。范围 0~1。

      提供了一个,音量设置,但是这个也是在系统音量的基础上做的 ,能否在这个地方设置为总音量的百分比

      2018-07-31
      回复
    • 陈培嘉
      陈培嘉
      2018-11-03回复小程序/小游戏开发-Link

      请问系统音量的获取有否考虑实现?

      2018-11-03
      回复
    • 👻 羊俊呸👿
      👻 羊俊呸👿
      2022-01-20回复小程序/小游戏开发-Link
      想问下,该能力是否有实现了呢?
      2022-01-20
      回复
  • 陈培嘉
    陈培嘉
    2018-11-03

    有否考虑实现?

    2018-11-03
    有用
    回复
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