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打开模拟器就飙升,这让开发者怎么开发?
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你好,是哪个版本的工具,什么时候出现的这种情况?
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23年11月问题依旧存在。。。
1、检查下模拟器不要打开“低端机模拟”!不然即使空白的小程序工程,运行模拟器,cpu就高达60%!
2、如果是用了地图 map控件 project.config.json libVersion": "2.12.0" 版本以下就不会cpu 100%,超过都是100%
你们微信开发团队试图弄成一个IDE,太重了,我们只是用来做代码调试的,谁会在微信开发者工具中写代码,不是疯了吗?能不能专注点,做点有用的,比如在编译打包、调试和性能上做到工具型的轻量化。
我发现mac本也是这鸟样。
太垃圾了这个编辑器,我都不用这个去开发,优化都不优化,只能满足小项目有什么用,项目一大就顶不住了
编译了几次内存就越来越多,卡的一p
24年5月稳定发挥,打开改几行代码保存刷新,运存跑满百分之百
打开开发工具导入打包后的代码看效果,不到10分钟,vscode崩了,真的6
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你好,是哪个版本的工具,什么时候出现的这种情况?
23年11月问题依旧存在。。。
1、检查下模拟器不要打开“低端机模拟”!不然即使空白的小程序工程,运行模拟器,cpu就高达60%!
2、如果是用了地图 map控件 project.config.json libVersion": "2.12.0" 版本以下就不会cpu 100%,超过都是100%
这条很有用,我设置了2.11的,就不会出现飙到100%了。没改过来,打开map,就100%,打开GPU不会这样,但是IDE会一直黑屏。这个什么玩意啊!!!!!要不是没办法,都不用这个。
你们微信开发团队试图弄成一个IDE,太重了,我们只是用来做代码调试的,谁会在微信开发者工具中写代码,不是疯了吗?能不能专注点,做点有用的,比如在编译打包、调试和性能上做到工具型的轻量化。
我发现mac本也是这鸟样。
太垃圾了这个编辑器,我都不用这个去开发,优化都不优化,只能满足小项目有什么用,项目一大就顶不住了
编译了几次内存就越来越多,卡的一p
24年5月稳定发挥,打开改几行代码保存刷新,运存跑满百分之百
打开开发工具导入打包后的代码看效果,不到10分钟,vscode崩了,真的6