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我们是一心想做精品小游戏的公司,最近在优化我们即将上线的游戏。发现我们的资源偏大了,所以把一些资源放到了cdn上,源站用oss,都开启了gzip,我们用浏览器测试,都能看到正常gzip生效的,但是在微信小游戏中,是不生效的,是还需要做额外的配置么?麻烦回答一下,谢谢了,这个对我们提升用户体验很重要
1 个回答
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在服务器开启gzip的情况下,请尝试在wx.downloadFile接口增加参数:
header: {"Accept-Encoding": "gzip"}
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header: {"Accept-Encoding": "gzip"}
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