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https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000c88d06402188fb7b998fc251800?highLine=%25E9%2597%25AA%25E9%2580%2580
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008c0eae800c830a20a4925c5b400
我这边看了这两个贴,发现音频可能会导致部分机型的使用小游戏崩溃。
想问下此问题,开发者是否只能采取修改音频文件进行处理?后续微信版本是会主动修复此问题吗?
2 个回答
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目前建议开发者进行适配,可以先找到那个音频看看。
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这个问题已经在4月版本Android 7.0.14解决
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目前建议开发者进行适配,可以先找到那个音频看看。
1. 公司暂无相关测试机型触发此问题,比较难处理此类问题,无法有效验证音频处理方案是否正确
2. 此问题比较隐蔽,以后还是会有其他开发者/用户遇到此问题。3. 即使小游戏在开发文档说明音频可能会引起 Crash。但依赖于游戏引擎的开发者,一般看的开发文档是游戏引擎侧的文档,可能不会记录到此点,开发者还是容易遇坑
这个问题已经在4月版本Android 7.0.14解决