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wxDraw--全面的小程序的Canvas动画库(支持事件,动画)


wxDraw.js--小程序的Canvas动画库正式发布







wxDraw

轻量的小程序canvas动画库

github


是什么

canvas 是HTML5的一个重要元素,它能够高效的绘制图形,但是过于底层,且粗糙的Api,导致开发者很难使用它来做较为复杂的图形, 而且它的即时绘制无记忆特性,使得它内部的图形并不支持动画更不支持一切交互事件。

这样的问题出现在所有支持canvas的客户端上同样出现在 微信小程序中的canvas中, 由于小程序由jscore支持,并没有window对象,并且canvas的Api与标准的canvas的Api有所出入,所以市面上绝大部分canvas库与它无缘

wxDraw也就应运而生,专门用于处理小程序上canvas图形创建图形动画以及交互问题的。

特性

  • 简单 不需要你会canvas,会用jQuery就会使用wxDraw。

  • 灵活 所有图形,随时随地都可以进行属性修改、图形添加以及图形销毁。

  • 事件支持 小程序支持的事件只要是合理的都支持。

  • 缓动动画支持 wxDraw支持链式调用动画『就像jQuery的animate一样』,并且支持几乎所有的缓动函数
    图形创建

支持图形

这些图形都可以在演示文件里看到 点这里

rect

 var rect = new Shape('rect', {x: 60, y: 60, w: 40, h: 40, fillStyle: "#2FB8AC", rotate: Math.PI/2 },'mix', true);




rect




circle

 let circle = new Shape('circle', { x: 100, y: 100, r: 40, sA: Math.PI/4, 
                             fillStyle: "#C0D860",                            strokeStyle: "#CC333F", rotate: 20, lineWidth: 0, needGra: 'line', 
                              gra: [[0, '#00A0B0'], [0.2, '#6A4A3C'], [0.4, '#CC333F'], [0.6, '#EB6841'], [1, '#EDC951']]}, 
                           'fill', true)







polygon

let polygon = new Shape('polygon', { x: 200, y: 200, r: 40, sides: 9, //9边形
                          fillStyle: "#FC354C", rotate: Math.PI / 4 }, 'mix', true)







ellipse

    let ellipse = new Shape('ellipse', { x: 200, y: 200, a: 40, b: 100, 
                             fillStyle: "#00A0B0", rotate: Math.PI / 7 }, 'mix', true)







cshape 「自定义图形」

  let cshape = new Shape('cshape', {      rotate: Math.PI / 2,      points: [[70, 85], [40, 20], [24, 46], [2, 4], [14, 6], [4, 46]],      lineWidth: 5,      fillStyle: "#00A0B0",      rotate: Math.PI / 7,      needGra: 'circle',      smooth:false,      gra: [[0, '#00A0B0'], [0.2, '#6A4A3C'], [0.4, '#CC333F'], [0.6, '#EB6841'], [1, '#EDC951']]
    }, 'fill', true)







line

let line = new Shape('line', { points:[[240,373],[11,32],[28,423],[12,105],[203,41],[128,0.06]], 
               strokeStyle: "#2FB8AC",lineWidth:1, rotate: 0, needShadow: true,smooth:false },  
               'fill', true)







text

  let text = new Shape('text', { x: 200, y: 200, text: "我是测试文字", 
                      fillStyle: "#E6781E", rotate: Math.PI / 3}                      'fill', true)







wxDraw创作的动画演示

这些动画都可以在演示文件里看到 点这里

Google







贪吃蛇







logo演绎




rect舞蹈







吃豆人







wxDraw事件

这些事件都可以在演示文件里看到 点这里

支持

  • tap

  • touchStart

  • touchEnd

  • touchMove

  • longPress

  • drag「自定义的事件」

事件演示

旁边UI小妹妹亲自示范 😜








第一视角







是不是特别简单,特别方便!!!
来,老铁们!
star 走一波!!!







详细文档还请关注

github



readme not found

最后一次编辑于  2017-11-02
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7 个评论

  • 心心情
    心心情
    2017-12-29

    您好!感谢您提供这个项目~

    我在使用过程中,有这样的问题:当canvas中元素为过多(我使用的是10个),手机会变得卡,并且移动不顺畅。

    我探索了一下原因,以下是我对wxDraw的原型函数中的draw进行打印。

    打印发现这个函数在不停的绘制。我想可能是这个原因导致手机卡顿的~~目前不明白怎样可以实现优化。


    2017-12-29
    赞同 1
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  • damon
    damon
    2021-08-31

    很多微信非官方、非团队的优秀的类库都没能持续更新下去

    2021-08-31
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  • 江孟德
    江孟德
    2021-03-03

    这个demo里有实现图片的动画吗?

    2021-03-03
    赞同
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  • 晴天
    晴天
    2018-01-30

    期待

    2018-01-30
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  • 刘文文
    刘文文
    2018-01-26

    同问红包雨效果,自己写的由于drawimage会有性能问题,60fps的时候会导致动画卡顿,有什么解决方案么?图片大小在4K左右

    2018-01-26
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  • 钱江有源
    钱江有源
    2018-01-15

    您好,能实现红包雨这样的效果吗

    2018-01-15
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  • 花易折 skr skr ~
    花易折 skr skr ~
    2017-11-02

    可以

    2017-11-02
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