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微信开发者工具创建WebAudioContext 对象正常,在真机调试就报错?

需要播放AudioBuffer文件,因此先wx.createWebAudioContext()创建对象,在微信开发者工具上创建成功,在真机调试就失败,这是因为什么原因呢?

手机的基础库版本是2.19.2,安卓跟苹果手机都试了,也是报错,求讲解

开发者工具正常

真机调试的异常



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3 个回答

  • sine
    sine
    2021-08-19

    你好。

    1. 目前 wx.createWebAudioContext 是beta功能,还在灰度测试过程中,尚未全量开放。其中,开发者工具和iOS端已支持调试,安卓正在灰度中。
    2. 建议使用二维码预览进行调试
    2021-08-19
    有用
    回复 5
    • 克
      2021-12-14
      请问目前是否全量了呢,预计啥时候呢。
      2021-12-14
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    • sine
      sine
      2021-12-14回复
      你好,目前已全量了,可以使用,如遇问题欢迎反馈
      2021-12-14
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    • 2022-05-03回复sine
      你好,我遇到类似问题
      2022-05-03
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    • ankye大华
      ankye大华
      2023-02-06回复sine
      2.28.1 android还是报错
      2023-02-06
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    • ankye大华
      ankye大华
      2023-02-06回复ankye大华
      小游戏类型,android 小米8 miui12
      2023-02-06
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  • 社区技术运营专员-Jahozheng
    社区技术运营专员-Jahozheng
    2021-08-19

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2021-08-19
    有用
    回复 2
    • K-ONE
      K-ONE
      2021-08-19
      感谢大佬的回复,问题已解决了。是由于微信开发者工具的问题,在工具上打开真机调试运行就会报错。
      最终我是尝试了一下真机预览,预览就没问题。
      2021-08-19
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    • C
      C
      2021-08-28回复K-ONE
      老哥你是怎么解决的,我也碰到一样的问题了
      2021-08-28
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  • 李轩任
    李轩任
    2022-06-06

    真机调试2.0不报错。切换一下。

    2022-06-06
    有用
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