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使用cocos creator制作了一个小游戏,在PC浏览器和手机浏览器都能正常运行。构建发布为微信小游戏后,用微信开发者工具打开,在模拟器上也能正常运行。但使用二维码预览时,出现了100%加载后直接卡的情况。上传并设置为体验版后,打开后依然是这个情况。
另外我的IDE没有任何报错,请问这个问题要怎么解决呀?T_T小白谢谢大家了!
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