小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
在微信ios客户端,mac微信开发者工具中。样式使用绝对定位,left设置为前面块的宽度和,会有1px的缝隙
显示效果
代码如下
运行结果
16+73=90-1
使用iphone6/7/8 Plus
按照官方给的公式计算,结果是74px,但实际是73px
2 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
需要动态的将rpx转px,才不会有这种问题,不同的手机相同的rpx转出来的px是不一样的
// rpx转px rpxToPx(rpx) { const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth return (screenWidth * Number.parseInt(rpx)) / 750 } // px转rpx pxToRpx(px) { const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth return (750 * Number.parseInt(px)) / screenWidth }
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你这代码片段解释不了任何问题啊,另外,开发工具上确实存在计算不准的问题,但是真机上不会,至于px和rpx的比例(这里用pre指代),建议算法是pre= wx.getSystemInfoSync().windowWidth/750
rpx会恒定将宽分成750份,用物理屏幕的宽除750,得到正确比例再进行计算,真机可开发工具显示一致
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
需要动态的将rpx转px,才不会有这种问题,不同的手机相同的rpx转出来的px是不一样的
// rpx转px rpxToPx(rpx) { const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth return (screenWidth * Number.parseInt(rpx)) / 750 } // px转rpx pxToRpx(px) { const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth return (750 * Number.parseInt(px)) / screenWidth }
你这代码片段解释不了任何问题啊,另外,开发工具上确实存在计算不准的问题,但是真机上不会,至于px和rpx的比例(这里用pre指代),建议算法是pre= wx.getSystemInfoSync().windowWidth/750
rpx会恒定将宽分成750份,用物理屏幕的宽除750,得到正确比例再进行计算,真机可开发工具显示一致