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创建一个新动画,执行scale(2)后执行scale(0.5),Android中是先放大两倍,然后将放大后的图像逐渐缩小到原来的0.5倍,此为正常,而在iOS中放大两倍后,会直接跳到原图像,然后再缩小为原来的一半,这是否是一个bug?
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var animation = wx.createAnimation({ timingFunction: 'ease' }) animation.scale(1.16).step({ duration: 64 }).scale(0.76).step({ duration: 256 }).scale(1.04).step({ duration: 128 }).scale(1).step({ duration: 64 }) that.setData({ [feedAnimation]: animation.export() })
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
this.animate 还是 wx.createAnimation?
能做个代码片段吗
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var animation = wx.createAnimation({ timingFunction: 'ease' }) animation.scale(1.16).step({ duration: 64 }).scale(0.76).step({ duration: 256 }).scale(1.04).step({ duration: 128 }).scale(1).step({ duration: 64 }) that.setData({ [feedAnimation]: animation.export() })
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
this.animate 还是 wx.createAnimation?
能做个代码片段吗