小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
现在微信开发者工具的代码编辑能力,比起主流的开发工具比如 atom sublime text vs code 等,还差了许多,但是又不全能用这些开发工具来开发小程序或者小游戏,因为微信开发者工具也有一些地方做的挺好,比如版本管理,编译模式,左侧实时预览等这些还行 希望采用插件的形式可以供开发者自己集成到开发者工具里面 比如这几个功能 1.emmet的实现 2.路径自动补全 3.嵌套 wxss 类似scss 等等
3 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
赞一下你的建议,我也觉得很需要这些功能
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
有些地方说的不清楚,确认一下:
明白
具体指在什么情况下补全什么东西的路径
指的是 wxss 支持 import 吗?
路径补全,比如 image 的src引用素材的时候,别的编辑器可以做到搜索当前输入的资源并且自动补全!提示开发者选择相应的资源!
wxss 嵌套,应该是这样,编写源码为了隔离作用于,我们一般都需要在class前面加入父级举个例子:
这段代码如果换成scss的写法
可以写成
这个样子,除此之外,一个软件当中一般颜色只有那么几种,比如 主色 辅色 ,假设我的项目只有三种颜色,红色 白色 和 黑色,那这三种颜色我就可以用变量将色值存起来,在 wxss 里面颜色色值可以直接用变量代替,如果需要临时修改主题色啥的我只要修改变量的值,就可以全局替换,这些功能在实战中都很常用的,scss中对css的预处理有很多方式,如果wxss里面也支持类似这种预处理的话就最好了!
3.上面提到的 import 也是需要的!
wxss 嵌套,应该是这样,编写源码为了隔离作用域,我们一般都需要在class前面加入父级举个例子:
3.上面提到的 import 也是需要的! scss 官方api说明:https://www.sass.hk/docs/
你好,你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加类似功能。
支持!目前开发功能太简陋了,很多人都只是用开发者工具来看个效果,用其他工具在开发。
这样的工具还能叫“开发者”工具吗?不如叫“微信效果预览工具”好了
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
赞一下你的建议,我也觉得很需要这些功能
有些地方说的不清楚,确认一下:
明白
具体指在什么情况下补全什么东西的路径
指的是 wxss 支持 import 吗?
路径补全,比如 image 的src引用素材的时候,别的编辑器可以做到搜索当前输入的资源并且自动补全!提示开发者选择相应的资源!
wxss 嵌套,应该是这样,编写源码为了隔离作用于,我们一般都需要在class前面加入父级举个例子:
这段代码如果换成scss的写法
可以写成
这个样子,除此之外,一个软件当中一般颜色只有那么几种,比如 主色 辅色 ,假设我的项目只有三种颜色,红色 白色 和 黑色,那这三种颜色我就可以用变量将色值存起来,在 wxss 里面颜色色值可以直接用变量代替,如果需要临时修改主题色啥的我只要修改变量的值,就可以全局替换,这些功能在实战中都很常用的,scss中对css的预处理有很多方式,如果wxss里面也支持类似这种预处理的话就最好了!
3.上面提到的 import 也是需要的!
路径补全,比如 image 的src引用素材的时候,别的编辑器可以做到搜索当前输入的资源并且自动补全!提示开发者选择相应的资源!
wxss 嵌套,应该是这样,编写源码为了隔离作用域,我们一般都需要在class前面加入父级举个例子:
这段代码如果换成scss的写法
可以写成
这个样子,除此之外,一个软件当中一般颜色只有那么几种,比如 主色 辅色 ,假设我的项目只有三种颜色,红色 白色 和 黑色,那这三种颜色我就可以用变量将色值存起来,在 wxss 里面颜色色值可以直接用变量代替,如果需要临时修改主题色啥的我只要修改变量的值,就可以全局替换,这些功能在实战中都很常用的,scss中对css的预处理有很多方式,如果wxss里面也支持类似这种预处理的话就最好了!
3.上面提到的 import 也是需要的! scss 官方api说明:https://www.sass.hk/docs/
你好,你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加类似功能。
支持!目前开发功能太简陋了,很多人都只是用开发者工具来看个效果,用其他工具在开发。
这样的工具还能叫“开发者”工具吗?不如叫“微信效果预览工具”好了