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剪秘

在高校开发者眼中,小游戏×非遗带来的是新的体验:

你可以成为古代督陶官,制作精美瓷器;你可以成为一名棋手,展示高超棋艺;你可以成为剪纸大师,剪出艺术大作;

在2019微信小程序应用开发赛(小游戏类别)中,以非遗为主题的小游戏作品令人眼前一亮。而今年小游戏类别全国特等奖作品“剪秘”,将剪纸文化搬到了微信小游戏中

设计初衷:与剪纸这位久未蒙面的朋友重逢

对于“剪纸游戏和谐一家人”团队而言,剪纸就像一个“熟悉的陌生人”。虽然剪纸图案在生活中随处可见,但是亲身体验一次剪纸已经是很久的事情了。因此,他们把剪纸作为小游戏题材,通过“剪秘”向大众推广这些尘封的艺术珍品,让玩家迅速找到熟悉而又好奇的感觉。

“剪秘”小游戏每个关卡需要玩家手动操作完成一次剪纸,而最终呈现的是古代文物的图案。团队认为,剪纸不仅是一种形式,而且其图案本身还可以带来更多的涵义。在了解到文物保护的重要性后,他们将文物作为剪纸图案,为小游戏带来更多艺术张力和文化底蕴。


设计思路:玩法和画面上对剪纸的最大还原

如何利用屏幕交互模拟真实的剪纸过程?如何避免复杂的游戏教学?团队对比了不同小游戏的形式,最终设计了一种新玩法:玩家通过长按或松开屏幕完成剪刻,同时滑动屏幕使刻刀方向与剪纸轨迹一致。这种操作方式简单明了,并且最大程度还原了剪纸的两大技巧:剪刻轨迹控制和关键点停止。

为了让玩家进一步获得沉浸体验,团队采用了3D的游戏视角。一方面,3D呈现的画面与人真实的视觉更加相似;另一方面,3D画面能够更好地表现剪纸过程中纸和刻刀旋转运动的动态效果,使玩家仿佛置身在剪纸情景之中。

但是,团队后来发现,由于小游戏的性能限制,采用3D效果也面临着稳定性和流畅度的问题。一番讨论后,团队坚持3D效果,但美术上参考了LOWPOLY风格,大量色彩呈现直接通过程序生成,减少纹理大小,提高加载速度;另外,游戏中所有的动画也都通过脚本或着色器代码实现,以确保画面的稳定性和流畅性。

设计优化:平衡小游戏的娱乐性和知识性

在开发过程中,团队注意到一点:大赛作品主题要求围绕非遗进行创作,但是过多的说教内容可能造成游戏体验的下降。因此他们开始思考如何平衡两者的关系,减少游戏过程中的说教性内容。

经过调查和体验发现,玩家在游戏过程中注意力会提高,而适当的的叙事性内容能引起他们的兴趣。因此团队的解决方案,就是将知识性内容包装隐藏起来,通过剧情引导玩家进行游戏。在后期的优化中,“剪秘”将会引入简单的剧情系统,不同关卡之间通过剧情故事连接起来,勾起玩家好奇心,让玩家主动了解文物背后的故事。

其实,非遗与我们的距离并不遥远,因为这些优秀传统文化已经深深植入到我们的精神生活之中。当谈起非物质文化遗产的保护,“剪秘”这个作品为我们提供了一个新的思路:用创意的方式呈现传统文化,让人们发现传统的东西也可以是新鲜、有趣的,进而吸引更多人去关注、继承非遗

对于学生而言,非遗不再是只存在于教科书上的东西,他们也能运用自己的兴趣和方式,站在参与者的角度,主动承担起传承的责任。

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