我们目前使用的playcanvas引擎渲染3D场景,在AR开发时,我们已经定位到如果不使用VKFrame.getCameraTexture方法,模型可以正常渲染,使用该方法会导致部分模型材质无法正常渲染(全变成黑色)。
我们参考的是官方”小程序示例“里的代码。链接:https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo/blob/master/miniprogram/packageAPI/pages/ar/plane-ar/yuvBehavior.js
在此,我想请问该方法是否针对WebGLContext有过操作?具体操作了哪些东西?我们需要再校正过来,万分谢谢。
普通模型加个贴图 都出不来 这种东西 真的是一堆问题