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微信小游戏能否支持unity3d?

如果是需求:


* 你希望有什么能力?

1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上;

2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。

* 你需要这个能力的场景是 ?

1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。


如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。

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7 个回答

  • Ocean
    Ocean
    2021-07-10

    目前微信小游戏已支持Unity WebGL导出:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform

    2021-07-10
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    • WangNovelli
      WangNovelli
      2022-03-02
      导出之后 每次重新进入小游戏 都会莫名增加100M内存,直到崩溃 不知道啥问题
      2022-03-02
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    • 那年,枫叶红
      那年,枫叶红
      2022-03-03
      2022-03-03
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    • 那年,枫叶红
      那年,枫叶红
      2022-03-03
      插件有问题?导入直接报错
      2022-03-03
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  • MADAO
    MADAO
    2022-01-12

    怎么说,unity太过臃肿,而微信又阉割得太多,我们不能奢求unity投入研发成本发展web端,只能要求微信搞这方面的兼容了,现在兼容了吧,不知道AR能不能移植呢

    2022-01-12
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  • Azureon
    Azureon
    2018-07-30

    小游戏目前还不支持 WebAssembly,动态创建脚本对象也不支持,考虑换个工具,等支持再换回来。非二进制压缩的JS代码裁剪了也有二十多M,换成WebAssembly就只有4M多了。

    2018-07-30
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  • 杨霄
    杨霄
    2018-01-05

    首先小游戏的定位就是“小”游戏,unity光启动包就那么大了,其次我觉得腾讯他们自己做的平台,阉割了js,搞了一堆专有的api,肯定没有很想做兼容的。但凡事也没有一定,一年前还在说不支持做小游戏,结果还不是出了。等个一年能支持unity也说不定

    2018-01-05
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  • 🐢
    🐢
    2018-01-05

    @杨霄 我觉得未来是需要支持的,3D画面的游戏可以说是刚需,手游游戏引擎现在只有unity了。

    2018-01-05
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  • 杨霄
    杨霄
    2018-01-05

    VR/AR能不能在小游戏里用都还未知呢。。。至于放宽包大小,那更加不太可能了。。

    2018-01-05
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  • 🐢
    🐢
    2018-01-04

    @Ltt

    2018-01-04
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