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- 需求的场景描述(希望解决的问题)
我们小游戏提交了多次,就是审核不通过,小游戏内容涉嫌代码包内容侵权,我们想知道具体问题在哪里。我们是给别人做定制的,代码已经全部更改了,但是不知道哪里还不合格,已经提交了多次了,在这样下去,小团队不容易望理解,拜托拜托。
- 希望提供的能力
我们想知道具体审核不通过的问题在哪里
9 个回答
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我也遇到这个问题了,两个完全不一样的游戏,说实话我真的不懂哪里抄袭了?
为什么游戏玩法一样的平台上面那么多都不算抄袭,两个玩法完全不一样的游戏怎么就是抄袭了?
机器审核有问题为什么就不能人工审核一下,两个游戏都玩玩也花不了几分钟吧?
每天把时间浪费在这上面还怎么做游戏。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你好,昨天我们已经提交了,我们的这俩个游戏的开发资料了,怎么还是没通过。这么搞,我们这种小工作室没活路的。请您理解下,昨天的资料已经发到邮箱里面去了
官方人员,我们也遇见相同问题,我们也是正常开发,但是就是审核不通过,也不写清楚原因,就告诉代码重复,改了也不行,截了几张图就是反馈了?现在流程这么不清晰,导致开发周期变长,甲方不满意,我们以后还怎么生存下去,句句肺腑之言顶上去大家
我这也是同样的问题。做了两个完全不同的游戏。只是提交的主体不同。硬是不让过。代码一起就6W行左右。引擎就有5W+。本来就是小游戏。逻辑没多少。你让我怎么做出完全不同来?郁闷得一匹
已经被拒了七次了,难道我授权自己抄自己都不行吗?
我也是一样的问题,碰到一次代码包侵权,后面提审,为什么会一直显示审核中~要崩溃了~
我也遇到一样问题了 有解决方法吗
若是什么办法都试验过就采用下面办法:
1、代码结构要变这个地方很关键
2、代码命名变化
3、针对第一条,结构变化俩个代码降低相似度
有可能有朋友会说什么是结构变化,我举个栗子:
例如你原来有个面板是在一个类下面挂着的
改为单独做一个layer
然后把这个面板放在这个layer下面
麻烦查看下站内信驳回的原因
已经看了,我们是同一个工作室,给俩家公司做的定制。我们这里可以有这俩个游戏的资料,我想知道如何解决这个问题
大佬,有解决么,我也遇到这个问题了
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我也遇到这个问题了,两个完全不一样的游戏,说实话我真的不懂哪里抄袭了?
为什么游戏玩法一样的平台上面那么多都不算抄袭,两个玩法完全不一样的游戏怎么就是抄袭了?
机器审核有问题为什么就不能人工审核一下,两个游戏都玩玩也花不了几分钟吧?
每天把时间浪费在这上面还怎么做游戏。
你好,昨天我们已经提交了,我们的这俩个游戏的开发资料了,怎么还是没通过。这么搞,我们这种小工作室没活路的。请您理解下,昨天的资料已经发到邮箱里面去了
官方人员,我们也遇见相同问题,我们也是正常开发,但是就是审核不通过,也不写清楚原因,就告诉代码重复,改了也不行,截了几张图就是反馈了?现在流程这么不清晰,导致开发周期变长,甲方不满意,我们以后还怎么生存下去,句句肺腑之言顶上去大家
我这也是同样的问题。做了两个完全不同的游戏。只是提交的主体不同。硬是不让过。代码一起就6W行左右。引擎就有5W+。本来就是小游戏。逻辑没多少。你让我怎么做出完全不同来?郁闷得一匹
已经被拒了七次了,难道我授权自己抄自己都不行吗?
我也是一样的问题,碰到一次代码包侵权,后面提审,为什么会一直显示审核中~要崩溃了~
我也遇到一样问题了 有解决方法吗
若是什么办法都试验过就采用下面办法:
1、代码结构要变这个地方很关键
2、代码命名变化
3、针对第一条,结构变化俩个代码降低相似度
有可能有朋友会说什么是结构变化,我举个栗子:
例如你原来有个面板是在一个类下面挂着的
改为单独做一个layer
然后把这个面板放在这个layer下面
麻烦查看下站内信驳回的原因
已经看了,我们是同一个工作室,给俩家公司做的定制。我们这里可以有这俩个游戏的资料,我想知道如何解决这个问题
大佬,有解决么,我也遇到这个问题了