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请问舒尔特方格积木逻辑?

尝试做练习注意力的舒尔特方格游戏。基础太差,请教各位老师,谁可以讲解一下逻辑和积木的使用?万分感谢。也可以付费学习,等大神们 的回复。

我的微信:18032103105

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2 个回答

  • Sing
    Sing
    2022-06-29

    好详细的回答!

    2022-06-29
    有用
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  • 小圣贤庄主
    小圣贤庄主
    2022-04-23

    是这样吗? 点击开始后出现随机1~25数字方格阵列,此时如果按1~25的正确顺序点击则数字变色,点击数字1后上方计时开始,全部点击完成时计时停止同时下方按钮变‘清除’,点击清除重开始。

    不必私信了,源码贴出来很简单明了的。

    3个精灵:圆角对话框(基础点击元素)、按钮、基础文字(充当秒表显示)

    数据方面 3个变量、2个列表、1个表格、2个通知, 其中随机数列(列表)与单元格位置(表格)如图所示;

    关于圆角对话框的事件共有3个

    按钮事件如下

    基础文字(计时秒表)事件如下

    运行过程描述:

    ❶点击按钮后首先将‘随机数列’排序打乱,然后克隆25个圆角对话框(阵列单元)并按单元格位置显示在屏幕上,克隆同时将自身的ID号加入单元格ID列,以单元格ID列的项目数从随机数列中取值,并赋予自身文本内容。

    ❷ 此时阵列单元已经显示屏幕上,点击序号1时该单元变绿色同时上方秒表开始计时,接下来要顺序点击2、3、4、5......25,非顺序点击并不生效,当点击到序号25时秒表计时停止作为最终成绩,此时按钮变为“清除“字样。

    ❸再次点击按钮销毁所有25个克隆的阵列单元,并准备开始下次运行。

    2022-04-23
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