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const test=this.scene.getElementById('test'); test._components.transform.rotation.x=0; test._components.transform.rotation.y=-1.07; test._components.transform.rotation.z=0.3;
修改模型的定位和旋转属性,并不是按照中心进行旋转,请问该怎么实现按中心轴旋转,旋转的xyz的单位是啥
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三维模型的节点树会存在一个根中心点,这个根中心点根据模型而定,不一定位于模型中心。
模型的旋转是围绕中心点的旋转,所以不一定会绕中心轴旋转。
目前需要实现中心轴的旋转,可以尝试:
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三维模型的节点树会存在一个根中心点,这个根中心点根据模型而定,不一定位于模型中心。
模型的旋转是围绕中心点的旋转,所以不一定会绕中心轴旋转。
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