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通过接口获取的音频链接后,使用wx.playbackgroundaudio进行播放时在iphone上会出现播放一半就不播放了,而在Android上则不会,用好几兆的音频不会有问题,如果是10秒左右的音频会有这样的问题,在iOS的微信上有问题,求解决方法
8 个回答
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wx.playVoice 好像是只能播放自己录制的音频。根据 阿聪 的描述,这个问题可能跟iPhone和微信的版本有关。
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回LS,应该是。iOS播放短音频有问题。长一点就没事。两三秒的都没事。但是音效那种一秒都不到的就不行了。
还有尝试将download到本地转换成本地临时问题,使用wx.playVoice去播放也失败了,那播放断音这个是微信在ios上的bug?
LS说的这个问题没有碰到,长短音频都能播放,我播放的断的就一声,一秒不到,长的半个小时。都没有问题。但是在iOS上,就报1楼那个错误。看错误说明是监听事件没有权限。
通过接口获取的音频链接后,使用wx.playbackgroundaudio进行播放时在Android和iphone上会出现播放一部分就不播放了,而在开发工具上则不会,用好几兆的音频不会有问题
同一楼。。。。。。。
这是什么意思?
同样碰到这个问题,还有个报错。
thirdScriptError
sdk uncaught third Error
on event has no permission,
event=onBackgroundAudioStateChange
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wx.playVoice 好像是只能播放自己录制的音频。根据 阿聪 的描述,这个问题可能跟iPhone和微信的版本有关。
回LS,应该是。iOS播放短音频有问题。长一点就没事。两三秒的都没事。但是音效那种一秒都不到的就不行了。
还有尝试将download到本地转换成本地临时问题,使用wx.playVoice去播放也失败了,那播放断音这个是微信在ios上的bug?
LS说的这个问题没有碰到,长短音频都能播放,我播放的断的就一声,一秒不到,长的半个小时。都没有问题。但是在iOS上,就报1楼那个错误。看错误说明是监听事件没有权限。
通过接口获取的音频链接后,使用wx.playbackgroundaudio进行播放时在Android和iphone上会出现播放一部分就不播放了,而在开发工具上则不会,用好几兆的音频不会有问题
同一楼。。。。。。。
这是什么意思?
同样碰到这个问题,还有个报错。
thirdScriptError
sdk uncaught third Error
on event has no permission,
event=onBackgroundAudioStateChange
on event has no permission,
event=onBackgroundAudioStateChange