你好,我在小程序开发过程中使用playBackgroundAudio API,但模拟器和真机行为不一致。
具体而言,我的小程序在iphone 5S的真机预览中,
1) 使用playBackgroundAudio不能完整播放音乐,提前中断,但模拟器中没有任何问题。
2) 使用seekBackgroundAudio不能正确定位(比如设置位置:13.24秒),但模拟器中没有任何问题。
由于我的小程序严重依赖此两个API,而我的程序逻辑在模拟器中又没任何问题,我实在找不到解法,请求官方能确认这个问题是否是API BUG。
另外,seekBackgroundAudio API 虽然支持定位,但缺乏播放时长的设置,虽然可以用setTimeout来模拟,但由于计时精度问题,会出现延迟或提前终止,在此,也希望官方能添加此能力。
我现在遇到播放长问题,播放到8分多钟就停止了,本身音乐有1个小时的