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我用wx.createInnerAudioContext()创建的音频对象在模拟器和iOS手机都正常播放,但是在安卓上只播放了大概四五秒钟左右就直接停止,进入ended状态了。测试了华为、小米、三星几款机型,微信版本都更新到最新了,但都出现了该现象。
注1:较短的音频(两三秒左右)能播放完整。
注2:用的都是同样的音频文件,文件本身没有问题,。
4 个回答
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能否提供一个有问题的音频试试
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
同样的问题,请问你解决了吗,
另外,如果使用audio组件播放音频的话,在ios10系统上是没有声音的(ios11正常),个别安卓手机也没有声音
您好,这是其中一段音频
https://yd.zhang-chu.com/yidao/mobile/question/voice?id=584&speed=fast
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能否提供一个有问题的音频试试
同样的问题,请问你解决了吗,
另外,如果使用audio组件播放音频的话,在ios10系统上是没有声音的(ios11正常),个别安卓手机也没有声音
您好,这是其中一段音频
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