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innerAudioContext在安卓上播放几秒就中断

问题模块
API和组件

我用wx.createInnerAudioContext()创建的音频对象在模拟器和iOS手机都正常播放,但是在安卓上只播放了大概四五秒钟左右就直接停止,进入ended状态了。测试了华为、小米、三星几款机型,微信版本都更新到最新了,但都出现了该现象。

注1:较短的音频(两三秒左右)能播放完整。

注2:用的都是同样的音频文件,文件本身没有问题,。



最后一次编辑于  2017-11-16
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4 个回答

  • 微信技术专员 - Rex
    微信技术专员 - Rex
    2017-11-16

    能否提供一个有问题的音频试试

    2017-11-16
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  • Mr.马
    Mr.马
    2018-01-25

    同样的问题,请问你解决了吗,

    2018-01-25
    赞同
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  • Strike
    Strike
    2017-11-16

    另外,如果使用audio组件播放音频的话,在ios10系统上是没有声音的(ios11正常),个别安卓手机也没有声音

    2017-11-16
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  • Strike
    Strike
    2017-11-16

    您好,这是其中一段音频

    https://yd.zhang-chu.com/yidao/mobile/question/voice?id=584&speed=fast

    2017-11-16
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