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iOS 11 下的canvas 动画性能较差

问题模块
API和组件

我们用canvas 画了四边形用于自定义形状裁剪,用户每次拖拽边角的四点会重绘整个四边形



之前一直运作良好,iOS 11 下动画性能有明显卡顿、滞后,不知官方有没测试过iOS 11 下canvas 动画的性能?

最后一次编辑于  2017-10-30  (未经腾讯允许,不得转载)
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3 个回答

  • 黄思程
    黄思程
    2017-10-31

    你好,请提供一下能复现问题的简单代码示例。

    2017-10-31
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  • Jason
    Jason
    2018-01-22

    此处怀疑是BugList 里提的“canvas的drawImage性能变差,频繁调动会出现卡顿”导致的,但问题出现的时候貌似还没有6.6.0版本

    2018-01-22
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  • 唐羲
    唐羲
    2018-02-04

    今天使用drawImage()做动画,的确会卡顿,尽量减少图片尺寸也不知道改进会有多少,待测试


    2018-02-04
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