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关于图像处理的实现

  1. 小程序现在是否已经开放图像处理功能?

    例如,要实现图片的滤镜、变色等效果,可以如何实现呢。


  2. 建议开放 canvas 的 getImageData 接口,获取图片的data,用来做图形处理。

  3. 建议优化 canvas 的 drawImage 接口,可以接收一个canvas context对象作为参数,提高渲染性能。而不仅仅是接收一个image

  4. 建议优化 canvas 的 drawImage 接口,增加一个绘制完成的回调函数,因为js会在drawImage还没完成的时候就继续执行代码,意味着只能通过setTimeout等延迟手段勉强防止在drawImage结束前继续执行代码(如给canvas增加一个水印后立即保存等操作)。

  5. view能否做到原生app里面的view的截屏功能? 就是直接把view里面展示的内容截取保存成图片

  6. canvas保存图片的接口建议开放更多图片格式和图片quantity选择。保存png的时候背景色一定要是透明的,切勿自动转成黑色或者白色(目前背景色会变色,这是个已知问题)。

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3 个回答

  • 晨
    2017-07-24

    你好,你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加其中的一些功能。4由于技术实现的限制,目前不能提供回调。5目前不会开放。

    2017-07-24
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  • 夏明优Forest
    夏明优Forest
    2017-07-24

    其实5应该挺好做的,就是用户发出比如 render('view-id'),去截屏一个view的时候,你们就判断那个view在当前屏幕中的位置rect,用原生指令截取整个屏幕的图片,再截取里面那个rect区域的图片。。


    关键是第6点,希望放到较高的优先级去修改。谢谢!

    2017-07-24
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  • 腾飞
    腾飞
    2017-07-18

    这个可以有的,现在画个马赛克都需要用css拼图片拼出来,像素颜色点都读不到。

    2017-07-18
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