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使用开发工具,绘制本地图片需要调用两次 wx.drawCanvas 后才会绘制出来,官方demo也存在同样的问题
开发环境:
Mac开发工具 v0.11.112301
MacOS Sierra 10.12 (16A323)
3 个回答
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调用两次drawImage事件,但是这个只在开发工具上会这样,在真机不会。
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我调用本地图片 drawImage 也跟你是一样的报错,请问你说的调用 wx.drawCanvas 两次具体是指?能指点一下?
补充一张错误信息截图
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调用两次drawImage事件,但是这个只在开发工具上会这样,在真机不会。
我调用本地图片 drawImage 也跟你是一样的报错,请问你说的调用 wx.drawCanvas 两次具体是指?能指点一下?
补充一张错误信息截图