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准备开发一两个小游戏,不过听说小游戏开发要求挺高的,还要资质审核,而且资质审核时间很长,审核费还不便宜,请问是这样的吗?如果开发小游戏的话,是以公司主体开发还是个人主体开发比较好呀。
3 个回答
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就目前的行业状态,你就算想以企业资质发布游戏,你以为搞的定吗?
企业资质:需要软著、版号、自审报告、备案,虽然最近版号开始松,但是排队很长
个人资质:软著、自审报告即可。
资质材料准备周期:
自审报告:自己准备即可,半天
软著:各类代办平台,最快次日下证,但是费用大几千,一般10个工作日的,1500左右
备案和版号:这个需要你公司有一定条件,但是现在版号仍旧是停发的状态。
审核周期:第一个版本周期比较长。1-3个工作日,迭代版本,半个小时到一天
企业资质和个人资质最大的区别是什么:
企业资质:
数量:一个主体最多10个游戏
推广:可以微信广点通广告主推广
变现:安卓端可以内购(这个极大提高arpu值)
个人资质:
数量:一个主体最多5个游戏
推广:抱歉你不能使用微信的推广,你只能找第三方推广(效果呵呵)
变现:抱歉你只能接微信广告变现(当然你可以悄咪咪给第三方推广)
到底是企业资质和个人资质
现在的问题是 版号还没希望快速下来,哪怕松口子了,也是一堆人排队,没个半年,估计没啥希望
所以绝大多数的企业有两种做法:
以个人号上架,但是这样子基本上赚不到钱,特别是官方一些运营规范调整以后
像排名前十几的游戏那样,伪造版号,套用别的产品的版号,我就不吐槽官方这方面不整治的问题
我顺便在问一句官方:
你们在审核资质的时候,真的有去资质提供方那边核实内容吗?还是我PS一张就过了?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
大神你这个回复很赞,要不是官方限制,我一定给你99个赞 ,哈哈哈
比起99个赞,还不如官方来回应一下一些尴尬问题
那以个人主体申请,就没有游戏版号的话,会不会出现被抄袭后无法维权的情况,或者被别人抄袭后拿去申请游戏版号。。。
平台抄袭维权是一方面,另外一方面是直接 法院起诉,版号和抄袭没有必然连系,微信也不会不维护个人开发者权利。
另外玩法不算抄袭, 美术素材、代码、交互才算是
如果走内购的游戏,必须要公司主体(如果有认证的公众号可快速创建小程序,免除300元认证费用),内购需要版号、备案、软著、自审报告。如果没有内购,仅仅是广告,建议走个人主体,直接软著和自审报告即可,而且没有认证费用。
建议查看下指引文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html
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就目前的行业状态,你就算想以企业资质发布游戏,你以为搞的定吗?
企业资质:需要软著、版号、自审报告、备案,虽然最近版号开始松,但是排队很长
个人资质:软著、自审报告即可。
资质材料准备周期:
自审报告:自己准备即可,半天
软著:各类代办平台,最快次日下证,但是费用大几千,一般10个工作日的,1500左右
备案和版号:这个需要你公司有一定条件,但是现在版号仍旧是停发的状态。
审核周期:第一个版本周期比较长。1-3个工作日,迭代版本,半个小时到一天
企业资质和个人资质最大的区别是什么:
企业资质:
数量:一个主体最多10个游戏
推广:可以微信广点通广告主推广
变现:安卓端可以内购(这个极大提高arpu值)
个人资质:
数量:一个主体最多5个游戏
推广:抱歉你不能使用微信的推广,你只能找第三方推广(效果呵呵)
变现:抱歉你只能接微信广告变现(当然你可以悄咪咪给第三方推广)
到底是企业资质和个人资质
现在的问题是 版号还没希望快速下来,哪怕松口子了,也是一堆人排队,没个半年,估计没啥希望
所以绝大多数的企业有两种做法:
以个人号上架,但是这样子基本上赚不到钱,特别是官方一些运营规范调整以后
像排名前十几的游戏那样,伪造版号,套用别的产品的版号,我就不吐槽官方这方面不整治的问题
我顺便在问一句官方:
你们在审核资质的时候,真的有去资质提供方那边核实内容吗?还是我PS一张就过了?
大神你这个回复很赞,要不是官方限制,我一定给你99个赞 ,哈哈哈
比起99个赞,还不如官方来回应一下一些尴尬问题
比起99个赞,还不如官方来回应一下一些尴尬问题
那以个人主体申请,就没有游戏版号的话,会不会出现被抄袭后无法维权的情况,或者被别人抄袭后拿去申请游戏版号。。。
平台抄袭维权是一方面,另外一方面是直接 法院起诉,版号和抄袭没有必然连系,微信也不会不维护个人开发者权利。
另外玩法不算抄袭, 美术素材、代码、交互才算是
如果走内购的游戏,必须要公司主体(如果有认证的公众号可快速创建小程序,免除300元认证费用),内购需要版号、备案、软著、自审报告。如果没有内购,仅仅是广告,建议走个人主体,直接软著和自审报告即可,而且没有认证费用。
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