- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
今天测试小游戏时,发现在iphone,ipad上帧率降得非常厉害, sprite稍多一点,就卡顿得不行。 但是在Android机子上,表现就很正常。 在ios的浏览器上跑,帧率也不会降。 这段时间微信更新了什么吗? 我上次10月份的时候,大型一点的项目,跑起来也很正常啊
框架类型 | 问题类型 | 操作系统 | 操作系统版本 | 手机型号 | 微信版本 |
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小游戏 | Bug | iOS | 12.1.2 | iphone6 | 7.0.3 |
9 个回答
如果是android,请使用7.0.4看下是否有提升。如果是iOS卡顿,由于苹果JIT的限制,会导致重JS逻辑的游戏运行效率不高。目前微信已经在重点解决此类问题
"至少不要比浏览器差吧" 这个要求已经很高很高了。不认为腾讯的技术能好过搞Chrome内核的那帮人。同一款游戏,在微信浏览器流畅的1b,7.0.3上的小游戏卡爆,手能烫的起泡。
我们也是,很简单的小游戏,浏览器无压力,结果现在微信上掉帧严重。
IOS上开不了JIT ,必须不如浏览器
有没有替代方案可以使用?
夭寿啦!都2021年拉还没解决
问题解决了吗? 是什么原因啊
现在微信最新版本是7.0.6, 还会出现ios卡顿, 掉帧严重问题, 是开发的小游戏问题还是微信版本这方面出了问题呢, 现在游戏帧率能够掉到十几
iphone6 和 安卓华为主流机型都卡爆。线上的还没解决。
感觉 微信版本得问题, 7.0.3 非常卡。 如果用 老版本6.7 的,就没有问题。不知道微信这版更了些什么 ? 官方给个说法啊, 不指望效率多高,至少不要比浏览器差吧
更新了视频动态功能,难不成是两个部门,都不管小游戏死活了o(╯□╰)o
我们是 安卓卡。ios正常