为了提升小游戏的启动速度,优化用户体验,降低启动过程中的流失率,平台提供了 引擎插件能力。
能力介绍:引擎插件会单独在微信客户端进行缓存。当小游戏首次启动时,如果本地已经存在同类别游戏引擎插件,可直接复用引擎插件或可通过增量下载的方式快速下载,从而提升启动速度。支持 整包小游戏 及 分包小游戏的主包 使用插件。开发者使用新版引擎IDE或引擎工具重导出微信小游戏即可,无需手动修改。
目前一个小游戏APPID,目前仅支持引用一个引擎插件。游戏引擎目前支持未经修改的 Cocos、白鹭、LayaAir 1.0、LayaAir 2.0 引擎版本,详情可查阅 引擎插件接入文档 或 相关的插件介绍指引。
大家觉得小游戏引擎插件能力如何?你会准备接入吗?
启动速度加快,必须要试试,能提高一点是一点
如果可以不占用代码包体积就好了
启动速度优化是主旋律,目前还没做过小游戏,这个月开始利用闲余时间搞小游戏,白鹭走起
太棒了 创造性的主意 支持
希望尽快接入3d插件
Android总启动耗时4.5s,IOS总启动耗时2.7s.。请教下,3秒内用户流失有很多,怎么优化呢
直接复用引擎插件或可通过增量下载的方式快速下载,从而提升启动速度。支持 整包小游戏 及 分包小游戏的主包 使用插件
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有个问题,这个提升启动速度是指提升微信loading页的的加载效率吗?