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调用 GameServerManager.inviteFriend 不触发任何回调, success与fail都不会触发, 也不会返回promise。
好友也没有收到邀请通知。
必现BUG
4 个回答
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你好,能否提供一个可复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请问解决了吗 我刚遇到这个问题
问题解决了吗,我也遇到了
请问,用wx.getGameServerManager()这个服务,如何创建一个私有的游戏房间?
即:这个房间只允许房主邀请的好友加入进来。
还有一个想问的是:
用wx.getGameServerManager()这个服务,开发者这边要不要在开玩家选择随机匹配对手时,判断是否存在已经创建好的游戏房间,如果没有则创建新的房间?
随机匹配对战玩家时,可否设定玩家地域范围,比如同城,同省?
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你好,能否提供一个可复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
https://developers.weixin.qq.com/s/uQTWKzmq7pfR
这个房间只允许房主邀请的好友加入进来。
还有一个想问的是:
用wx.getGameServerManager()这个服务,开发者这边要不要在开玩家进入游戏选择随机匹配对手时,判断是否存在已经创建好的游戏房间,如果没有则创建新的房间?
请问解决了吗 我刚遇到这个问题
问题解决了吗,我也遇到了
请问,用wx.getGameServerManager()这个服务,如何创建一个私有的游戏房间?
即:这个房间只允许房主邀请的好友加入进来。
还有一个想问的是:
用wx.getGameServerManager()这个服务,开发者这边要不要在开玩家选择随机匹配对手时,判断是否存在已经创建好的游戏房间,如果没有则创建新的房间?
随机匹配对战玩家时,可否设定玩家地域范围,比如同城,同省?
2. 匹配功能应该是自己的服务器做的,GameServerManager目前似乎没有提供
可以加你微信请教学习吗?
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