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引擎:Unity
插件:BestHTTP2
使用HTTPRequest httpRequest = new HTTPRequest(new Uri(url));报错。
是必须使用WX.Request吗?
下面是报错截图。
3 个回答
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理论上微信小游戏必须用wx.request,这是微信平台的api,不是引擎的,代码里直接写wx.request就行。但是游戏引擎的请求类大多数都会在底层转换为对应小游戏平台的api,引擎帮你适配好了,所以可以尝试直接用引擎提供的请求类,方便一包多发和浏览器调试。
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Unity也没有wx.request这个api呀?
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理论上微信小游戏必须用wx.request,这是微信平台的api,不是引擎的,代码里直接写wx.request就行。但是游戏引擎的请求类大多数都会在底层转换为对应小游戏平台的api,引擎帮你适配好了,所以可以尝试直接用引擎提供的请求类,方便一包多发和浏览器调试。
Unity也没有wx.request这个api呀?