在安卓机器上一直报下面的信息,IOS下不报,模拟器上也不报。
参考下面的这个文档
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/pixelStorei
试用用下面方式,无法关闭
// 渲染器
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: canvas,
context: canvas.getContext('webgl'),
antialias: true,
alpha: true
})
this.renderer.getContext().pixelStorei(this.renderer.getContext().UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, this.renderer.getContext().NONE)
看起来微信的确不支持这个参数的使用,什么场景需要用到这个参数?