为了提升小游戏的启动速度,优化用户体验,降低启动过程中的流失率,微信侧提供 引擎插件能力。
引擎插件会单独在微信客户端进行缓存。当小游戏首次启动时,如果本地已经存在同类别游戏引擎插件,可直接复用引擎插件或可通过增量下载的方式快速下载,从而提升启动速度。支持 整包小游戏 及 分包小游戏的主包 使用插件。开发者使用新版引擎IDE或引擎工具重导出微信小游戏即可,无需手动修改。
目前一个小游戏APPID,目前仅支持引用一个引擎插件。游戏引擎目前支持未经修改的 Cocos、白鹭、LayaAir 1.0、LayaAir 2.0 引擎版本。
详情可查阅 引擎插件接入文档 或 相关的插件介绍指引。
如果能不占用代码包体积就好了