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小游戏支持引擎插件能力官方

为了提升小游戏的启动速度,优化用户体验,降低启动过程中的流失率,微信侧提供 引擎插件能力

引擎插件会单独在微信客户端进行缓存。当小游戏首次启动时,如果本地已经存在同类别游戏引擎插件,可直接复用引擎插件或可通过增量下载的方式快速下载,从而提升启动速度。支持 整包小游戏 及 分包小游戏的主包 使用插件。开发者使用新版引擎IDE或引擎工具重导出微信小游戏即可,无需手动修改。

目前一个小游戏APPID,目前仅支持引用一个引擎插件。游戏引擎目前支持未经修改的 Cocos白鹭LayaAir 1.0LayaAir 2.0 引擎版本。

详情可查阅 引擎插件接入文档 或 相关的插件介绍指引。


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最后一次编辑于  2019-11-12
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1 个评论

  • Stephen
    Stephen
    2019-11-12

    如果能不占用代码包体积就好了

    2019-11-12
    赞同
    回复 1
    • Alex
      Alex
      2019-11-13
      还是要计算进去的,但减少用户启动过程的流失才是核心目的
      2019-11-13
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