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社区每周 | 安卓微信内部体验、小游戏开发者学院第二季、社区上周问题反馈(08.29-09.04)官方

各位微信开发者:

以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。


微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信7.0.19)


本次更新概要如下:


小程序

  1. 调整右上角胶囊布局及层级;
  2. 重构折叠屏适配的实现;
  3. 优化识别二维码打开小程序的速度;
  4. fix video 若干bug,需关注video seek及进度更新等特性;
  5. 需关注使用小窗时,前后台及页面切换逻辑是否正常;
  6. 需关注小程序返回逻辑是否正常;
  7. worker 支持 CPU Profile;
  8. 优化启动速度,需关注使用音视频编辑组件等功能时的表现;
  9. 解决音视频编辑组件播放功能解决音频播空的时候噪音问题。


小游戏

  1. 调整右上角胶囊布局及层级;
  2. 重构折叠屏适配的实现;
  3. worker 支持 CPU Profile;
  4. 优化启动速度,需关注使用音视频编辑组件等功能时的表现;
  5. 解决音视频编辑组件播放功能解决音频播空的时候噪音问题。


请基于以下提供的资源体验。使用过程中若发现问题,欢迎点击进入微信开放社区 #微信客户端内测 主页发表标题包含「微信7.0.19」的问答帖子反馈交流。

(扫描二维码下载)

如有需要,可查看并转发原公告:《微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信7.0.19)》


微信小游戏开发者学院第二季正式开启


在第一季的课程中我们围绕运营规则、性能优化、场景触达、留存策略、广告变现等5大板块结合最新数据与真实案例来为开发者答疑解惑,进一步帮助开发者解锁小游戏世界。

第二季的课程中我们将继续通过聚焦小游戏性能技术、平台规范、平台能力、创意小游戏等重点模块,深入的和开发者朋友们一同分享和讨论相关的话题,希望可以带领开发者们一同在小游戏中不断"打怪升级”!

相信很多开发者已经了解或者使用过官方推出小游戏云测试服务,帮助游戏快速进行功能、性能、兼容性、稳定性测试,并提供全面、专业、详实的产品质量评估和问题分析报告。

小游戏云测试服务一方面提供了标准化、录制回放与测试框架模式能够完成包括功能、性能、兼容性、稳定性的在内的测试需求。另一方面提供了详实的测试报告,帮助开发者更加准确、高效地发现游戏可能存在的质量问题。

第二季第一期课程也将围绕以上这些重点为大家带来“高质量小游戏评测体系详解”

课程将于9月15日20:00—21:00与大家见面,同时还有微信公开课讲师的在线答疑与面对面交流环节,记得来查看哦!

(微信扫码预约直播)



上周问题反馈和处理进度(08.29-09.04)


已修复

真机调试时,报错导致黑屏:error occurs:EEXIST的问题 查看详情

小游戏真机调试报错 errMsg: "operateWXData:fail:invalid scop的问题 查看详情

image 回调不触发的问题 查看详情

小游戏经常报错,但是错误信息是空的问题 查看详情

小游戏云测试启动时间使用 wx.markscene({"sceneId":0}) 标记可交互场景无效的问题 查看详情

激励视频广告在真机上无倒计时和关闭按钮的问题 查看详情

FileSystemManager.statSync在真机无法使用recursive的问题 查看详情

微信小游戏android视频播放失败的问题 查看详情

下版本修复

微信更新到7.0.15后,小游戏提示运行内存不足的问题 查看详情

修复中的问题

{};at setTimeout callback function Error? 查看详情

不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情

安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情

canvas   移动端的bug 查看详情

iOS玩着突然关机的问题 查看详情

需求反馈

需求评估中

开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情

小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情

vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求  查看详情

小程序添加重启功能的需求  查看详情 

小游戏订阅数据统计的需求  查看详情 

个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情

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