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看说明是这样:为保护用户设备的可用空间,系统会对所有开通提升的游戏定期清理文件,以文件为维度按照最近使用时间从远到近进行清理。即开通后不保证文件永久存储,请开发者合理使用
问题是 系统怎么知道哪些文件有用 哪些没用呢? 如果删除了 不就出问题了吗要?
请问这个删除规则是什么?应用方 应该做什么工作对应这种规则?
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