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游戏被切入后台后
可以继续执行吗?
现在很多合成类游戏,切入后台,甚至关闭微信,再次打开
都还在继续执行
需要用服务端来控制吗?
比如,一个倒计时,在游戏被切入后台,或者屏幕关闭,或者微信整个被切入后台
这个时候,这个倒计时如何可以继续执行?
1 个回答
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琢磨了一下
我是用egret开发
如果用引擎里面的timer类来控制时间
在游戏切换到后台,timer类会停止计时
如果用setInterval或者timerout来做
就会继续执行
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
如果用setInterval或者timerout来做就会继续执行!
你是在哪儿操作切换到后台,setInterval还会继续执行。我现在就想找这个方法,可是我只要最小化小程序去操作微信消息,我的setInterval就不执行了。
能交流一下吗?我的微信是:17279363
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琢磨了一下
我是用egret开发
如果用引擎里面的timer类来控制时间
在游戏切换到后台,timer类会停止计时
如果用setInterval或者timerout来做
就会继续执行
如果用setInterval或者timerout来做就会继续执行!
你是在哪儿操作切换到后台,setInterval还会继续执行。我现在就想找这个方法,可是我只要最小化小程序去操作微信消息,我的setInterval就不执行了。
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