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节奏类游戏在微信里运行的问题

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 需求 Windows v1.02.09

- 需求的场景描述(希望解决的问题)

节奏类游戏,本身是 音乐播放时间来驱动游戏的进行, 但是在开发者工具里实时获取 audio.currentTime, 开发者工具卡死,而且currentTime获取的不是十分准确


- 希望提供的能力

开发者工具这一块能优化, 同时疑问  腾讯自己的节奏类游戏,是怎么准确地实时获取音乐当前时间的, 以及保持游戏交互和音乐同步

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