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最新devtool如果有大文件就不编译

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 Bug macOS 1.02.1809260

能否帮忙解决一下啊,项目中如果有超过500k的文件,就不编译,必须把设置的"ES6开关"关闭然后在打开并且重启才能编译(一次)




手动,自动都不行。必须修改某些设置,然后才能触发编译,比如


点击一下“普通编译”才可以编译

最后一次编辑于  2018-09-27
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1 个回答

  • HS
    HS
    2018-09-28

    默认情况下,为了避免编译时间过长,超过 500KB 的脚本文件不会进行 ES6 转 ES5、压缩混淆的处理。如果需要,您可以先自行处理再进行使用。

    2018-09-28
    有用
    回复 1
    • Stephen
      Stephen
      2018-09-29

      500KB是不是太小了点,小游戏里使用一些引擎基本上都会超过500KB,建议给小游戏的脚本文件限制调大一点

      2018-09-29
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