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从Unity转过来想做点个人开发。我发现小游戏支持压缩纹理,但是安卓和苹果显然需要用不同的纹理格式,但是Cocos Creator里面小游戏下面只能选一个纹理格式。请问在不同平台上怎么处理纹理压缩?
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